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141
송주영,송태민 지음 | 황소걸음아카데미
15,000원
13,500원
|
750P
빅데이터를 활용한 인공지능 개발 Artificial Intelligence Development Using Big Data 빅데이터는 데이터 형식이 복잡하고 방대할 뿐만 아니라 그 생성속도가 매우 빨라 기존의 데이터 처리방식이 아닌 새로운 관리 및 분석 방법을 필요로 한다. 이에 따라 방대한 데이터를 수집·관리하면서 복잡하고 다양한 사회현상을 분석할 수 있는 능력을 지닌 데이터 사이언티스트의 역할은 그 중요성이 더해가고 있다. 그동안 우리 주변의 사회현상을 예측하기 위해 모집단을 대표할 수 있는 표본을 추출하여 표본에서 생산된 통계량으로 모집단의 모수를 추정해 왔다. 모집단을 추정하기 위해 표본을 대상으로 예측하는 방법은 기존의 이론모형이나 연구자가 결정한 모형에 근거하여 예측하기 때문에 제한된 결과만 알 수 있고, 다양한 변인 간의 관계를 파악하는 데는 한계가 있다. 특히 빅데이터 시대에는 해당 주제와 연관된 모든 데이터를 대상으로 하기 때문에 표본으로 모수를 추정하기 위해 준비된 모형을 적용하고 추정하는 가설검정의 절차가 생략될 수도 있다. 따라서 빅데이터를 학습하여 모형(인공지능)을 개발하는 머신러닝 방법이 다양한 변인들의 관계를 보다 정확히 예측할 수 있다. 머신러닝으로 인공지능을 개발하기 위해서는 다양한 분야에서 데이터의 잡음이 제거된 양질의 학습데이터가 생산되어야 한다. 저자들은 그동안 급속히 변화하는 사회현상을 예측하여 선제적으로 대응하기 위해 정형화된 빅데이터와 소셜 빅데이터를 활용한 연구에 노력을 경주해 왔다. 이 책 역시 그러한 연구의 결과로, 실제로 공공 빅데이터를 분석하여 미래를 예측하기 위한 인공지능을 개발하고 활용하기 위한 전 과정을 자세히 담았다. 빅데이터 분석을 통하여 급속히 변화하는 사회현상을 예측하고 창조적인 결과물을 이끌어내고자 하는 모든 분들에게 이 책이 실질적인 도움이 되기를 바란다. 나아가 머신러닝을 활용한 빅데이터 분석을 통하여 관련 분야의 인공지능 개발 및 학문적 발전에 일조할 수 있기를 진심으로 희망한다.
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142
율리아나 코스미나 지음 | 길벗
60,000원
57,000원
|
3,000P
스프링 개발자와 가장 오랜 시간을 함께한 스프링 중급서! 1판이 출간된 이후 5판까지 꾸준히 개정되며 스프링 중급서의 위치를 지켜왔다. 스프링 입문자가 아니라 실제로 현업에서 스프링을 개발하면서 알아야 하는 깊이 있는 정보를 체계적으로 정리하고 전달해왔다. 스프링의 기초와 핵심 개념부터 리모팅, 하이버네이트, EJB 등을 설명하면서 저자의 경험과 통찰을 담아냈다. 스프링 프레임워크를 개발하는 Pivotal 사의 현업 개발자, Pivotal 공인 스프링 개발자, 오랜 기간 스프링으로 개발한 경험자가 모여 공동 집필하며 실무에 필요한 지식을 담으려 노력했다. 또한, 모던 자바를 지원하면서 진화한 스프링 프레임워크도 설명했다.
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143
고성민 지음 | 메카피아
12,000원
11,400원
|
600P
3D프린팅 수업을 위한 틴커캐드 디자인이 어느덧 1, 2권에 이어 3권까지 제작이 되었습니다. 매시간 다양한 주제를 제공함으로써 끊임없이 흥미를 유발하고, 단계별 예제들을 통한 디자인 능력 향상에 초점을 맞추었습니다. 이를 통해 예제를 뛰어넘는 다양한 아이디어가 표출될 수 있는 창의적인 작품이 나오길 기대하는 마음으로 집필하였습니다. ㈜틴커스페이스에서는 이 책을 활용하여 취약계층의 학생들을 대상으로 차별 없는 교육을 제공 받을 수 있도록 교육 기부 활동도 이어나가고 있습니다. 이 책을 통해서 더 많은 학생들이 꿈을 키워나가는 데 도움을 얻을 수 있기 바랍니다.
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144
황대선 지음 | 크라운출판사
18,000원
16,200원
|
900P
돈 버는 유튜브 쉽게 따라하기! 현직 유튜버가 전하는 채널 운영 실전 노하우! <원포인트> 채널 운영자이자 채널 컨설팅 전문가인 저자의 채널 운영 비결을 담았습니다. 저자가 직접 겪은 다양한 방송과 여러 강의를 통해 만난 성공한 유튜버들에게서 얻은 비법을 알기 쉽게 정리하였습니다. 저자는 유튜브 채널의 성장이 계단식이라고 강조합니다. 약간의 성장과 지속되는 기다림의 과정이 유튜브 채널의 성장 형태입니다. 채널 운영에 필요한 많은 작업량에 지치지 않고 꾸준히 지속하려면 결국 자신이 좋아하는 콘텐츠를 선택해야 합니다. 이와 같은 채널 운영에 대한 이해를 바탕으로 저자는 주제 선정, 채널 구성법, 주제에 맞는 촬영·편집, 업로드, 소통 관리 등 유튜버가 알아야 할 내용을 총망라하였습니다. 이 책의 특징 *기획, 촬영, 편집, 업로드, 관리 등 유튜브 채널 운영에 필요한 전반적인 실전 노하우를 담았습니다. *기초적인 촬영·연출·편집 프로그램을 소개하여 초보자도 쉽게 익힐 수 있습니다. *작업 화면을 순서대로 수록하여 책을 보며 따라 하기 쉽도록 하였습니다.
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145
강병익 지음 | 정보문화사
30,000원
28,500원
|
1,500P
현대 프로그래밍 언어의 특징을 가장 잘 구현한 C# 다년간 강의를 통해 학생들이 쉽게 배울 수 있는 방법을 찾아 집필한 책이다. 그렇기 때문에 스스로 흥미 있는 프로그램을 만들기 위해 배울 수 있도록 입문자를 배려하고 있다. 텍스트 기반의 콘솔 프로그램에 대한 설명부터 기본기를 익히고, 비주얼 프로그래밍을 통해 재미있는 프로그램을 직접 만들며 학습해 볼 수 있는 기회가 될 것이다. 책에 수록된 모든 예제는 비주얼 스튜디오 2019에서 작성하고 실행하였다. 소스 코드는 정보문화사 홈페이지(infopub.co.kr) 자료실과 저자의 깃허브(github.com/BeeEyeDmu/CSharp200)에서 다운받아 활용할 수 있다. 또한 Q&A 게시판을 운영하고 있으니 학습 중 궁금한 사항은 저자의 블로그(post.naver.com/kquddlr)에서 피드백 가능하다. 200개의 예제로 C# 마스터하기! 윈도우 환경에서 GUI를 사용하는 비주얼 프로그래밍에서 많이 활용되는 C#은 윈도우 폼과 WPF 템플릿을 사용 가능하다. 포인터를 사용하지 않아도 되는 쉬운 문법과 막강한 .NET 프레임워크를 지원하고, 비주얼 스튜디오를 무료로 제공함으로써 인기가 점점 높아지고 있다. 이 책은 C#뿐만 아니라 모든 프로그래밍 언어의 기본이 되는 입출력, 변수, 상수부터 설명하여 배열과 구조체 등을 학습해본다. 이후 제네릭 프로그래밍이나 인터페이스 등의 고급 문법을 배우고, WinForm과 WPF 프로그램을 작성해본다. 실생활에서 활용 가능한 계산기, 시계, 오목 게임과 같이 흥미로운 것을 직접 코딩해봄으로써 아누이노와 센서 모니터링까지 가능할 수 있는 실력으로 다가갈 수 있다. C#은 기본적으로 윈도우 데스크톱 프로그램에서 월등한 능력을 발휘하지만 ASP.NET을 활용한 웹 프로그래밍에도 활용되며 Xamarin을 사용하여 Android, IOS, UWP의 크로스 플랫폼 앱 개발이 가능합니다. 또 유니티를 사용하는 게임 프로그램의 주 언어이기도 하므로 C#에 관심이 있다면 시작하기 적당한 도서이다.
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146
가브리엘 포드,새디 포드,멜리사 포드 지음 | 길벗
22,000원
19,800원
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1,100P
다섯 가지 게임 프로젝트를 만든다! 둘이서 플레이할 수 있는 공 주고받기 게임, 마법사가 불꽃을 쏴 유령을 없애는 슈팅 게임, 공이 벽에 닿으면 게임 종료가 되는 1인용 공 받기 게임, 해변에서 모래성과 꽃게, 물 웅덩이를 피해 나가는 게임, 그리고 배열과 중력을 이용해 앞서 만든 게임을 업그레이드한 학생과 책상을 뛰어 넘는 게임까지 디자인과 프로그래밍을 모두 배운다. 게임을 만들면서 핵심 블록과 코딩 개념을 배운다! 본격적으로 게임을 만들기에 앞서, 게임을 만들 때 자주 사용하는 핵심 블록 여덟 개의 사용 방법을 간단한 예제로 알아본다. 예제로 블록이 필요한 이유나 역할 등을 배우고 더불어 조건문, 반복문, 변수 등의 코딩 개념도 배운다. 게임을 만들 때 앞에서 배웠던 블록과 코딩 개념을 이해하고 활용할 수 있다. 게임 캐릭터부터 배경까지 직접 그린다! 게임에 나오는 캐릭터부터 배경까지 손수 픽셀 하나하나를 그리면서 디자인한다. 캐릭터나 배경을 그릴 때 색상환, 보색, 유사색 등의 미술 개념을 배워 색을 전문적으로 고를 수 있다. 또한, 다양한 디자인 기법으로 캐릭터나 배경을 실감나게 만들어 게임에 집중하게 만들고 게임의 질도 향상시킨다.
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147
가치랩스 기술연구소 지음 | 가치랩스
28,000원
25,200원
|
1,400P
요즘 많이 화두가 되고 있는 주요 용어들이 4차 산업혁명이나 빅데이터 , 인공지능 , 로봇 , 자율주행차 등이 있습니다. 이 중에서 특히 빅데이터, 인공지능 , 로봇과 관련된 기술이나 기사들이 다양한 언론을 통해서 미래의 기술로 소개되고 있고 수많은 연구자나 학생들 , 직장인들이 미래를 준비하기 위해 이런 기술들을 배우고 있습니다. 이런 시대적 흐름을 반영한 것이 바로 서점에 인공지능이나 빅데이터 관련 기술들에 대한 분석기법이나 다양한 연구 기법을 말하고 있는 책이 아주 많이 있다는 것입니다. 그런데 말입니다 ;; 아주 중요한 사실이 있습니다. 인공지능이 미래에 아주 중요한 기술인 것은 틀림없지만 인공지능이 더 똑똑해지려면 수많은 데이터를 활용해서 학습을 해야만 합니다. 지도학습이나 비지도학습, 더 알려진 용어로 보면 딥러닝이나 강화학습 모두 인공지능이 학습할 충분한 데이터를 필요로 한다는 것입니다. 수많은 연구자나 학생들이나 회사원들이 인공지능을 더 잘 활용하고 싶어해서 관련된 책을 많이 사서 공부를 열심히 합니다. 그런데 책에 있는 좋은 이론들과 내용들을 잘 이해하고 실습하고 활용하기 위해서는 수많은 데이터들이 필요한데 이때 필요한 수많은 데이터들이 인터넷 상에 아주 많이 있습니다. 문제는 인터넷에 있는 수많은 데이터를 수집하기가 아주 어렵다는 점입니다. 이 책은 인터넷에 있는 수많은 데이터들을 어떻게 수집하면 되는지 아주 친절하게 알려 드립니다. 파이썬 언어와 Beautiful Soup , Selenium 을 활용하여 인터넷에 있는 수많은 텍스트 데이터, 이미지 데이터 , 동영상 등의 다양한 데이터를 어떻게 수집하는 지 원리부터 응용까지 자세하게 설명하고 있습니다. 지금까지 이렇게 다양한 현실적인 예제를 활용하여 원리부터 실전 적용까지 응용할 수 있도록 안내하는 책은 없었습니다. 목차를 보시고 특히 목차 중에 연습문제 목차를 보시면 확실하게 이 말의 의미를 이해하실 거예요. 책의 내용 중 Part 1 에서는 파이썬을 처음 하시는 분들을 위해 웹크롤러를 만들 때 필요한 필수 이론들을 설명하고 있어요. 여러가지 예제들을 통해서 문법을 배우시고 연습문제를 풀어 보면서 배웠던 내용을 잘 이해하고 있는지 확인을 하게 됩니다. 학교에서 교재로 사용하시는 분들은 대략 1학기에 Part 1 부분의 기본 문법을 진행하시면 됩니다. 그리고 Part 2 부터는 한국관광공사 에서 운영하는 대한민국 구석구석 이라는 웹 페이지를 모델로하여 실제 웹크롤러를 만드는 과정을 단계별로 자세하게 안내하고 있습니다. 실습을 통해서 실제 웹크롤러를 어떻게 만드는지 스스로 학습이 가능할 정도로 화면과 설명으로 안내하고 있으며 특히 연습문제로 다양한 장르 ( 인터넷 쇼핑몰 , 인터넷 뉴스 , SNS 블로그 , 유투브 , 청와대 국민청원 , 조달청 나라장터 , 레스토랑 이용후기 사이트, 기상청 날씨 정보 등) 의 인터넷 사이트의 정보를 수집하도록 안내를 하고 있습니다. 그리고 학교 강의를 하시는 교수님들을 위해서 수업용 PPT도 제공하고 있고 교재에 있는 각 챕터별 소스코드도 제공해 드리고 있습니다. 또한 웹사이트의 변경으로 인한 크롤러 코드가 변경될 경우 가치랩스의 홈페이지 (www.gachilabs.com)에서 변경된 코드를 다운로드 받을 수 있도록 안내하고 있고 책에서 언급한 웹 크롤러의 실행파일을 가치랩스 홈페이지에서 무료로 다운로드 받을 수 있도록 제공하고 있습니다. 정말 이 책의 내용을 이해하시고 응용하신다면 여러분들은 대부분의 웹사이트에 있는 정보들을 원하시는 만큼 수집할 수 있게 됩니다. 이 책의 내용들은 미래를 준비하는 여러분께 큰 힘이 되어 줄 것입니다.
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148
이반 추키츠 지음 | 에이콘출판
35,000원
31,500원
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1,750P
이 책은 C++ 프로그래밍 언어를 가르치기 위한 것이 아니며, 함수형 프로그래밍과 이를 C++에 적용하는 방식을 다룬다. 함수형 프로그래밍은 C++에서 흔히 사용되는 절차적, 객체지향 방식에 비해 소프트웨어 설계와 다른 방식의 프로그래밍에 대한 다른 사고방식을 제공한다. 일반적으로 C++이 객체지향 언어로 오인되기 때문에 이 책의 제목을 본 다수의 사람들은 이상하게 여길 수도 있다. C++는 객체지향 패러다임을 잘 지원하고, 그 이상이 가능하다. 또한 C++는 절차적 패러다임을 지원하며, 일반적 프로그래밍에 대한 C++의 지원은 여타 모든 언어를 보잘것없게 만든다. 그리고 대부분(전부는 아닐지라도)의 함수형 관용구를 꽤 잘 지원한다. 새로운 각 버전의 언어에는 C++에서 함수형 프로그래밍을 좀 더 용이하게 할 수 있는 도구가 추가됐다.
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149
한정란 지음 | 21세기사
18,000원
18,000원
|
900P
책의 내용과 특징 ? 예제를 각 기능별로 자세하게 설명 ? 예제 중심으로 자료 구조를 자바로 구현 ? 연결 리스트 생성 방법 자세하게 기술 ? 스택, 큐, 덱, 트리를 선형리스트로 구현 ? 스택, 큐, 트리를 연결리스트로 구현 ? 정렬과 탐색 방법 구현 ? 그래프를 인접 행렬과 인접리스트로 구현 ? 그래프 탐색 방법 구현 ? 초보자를 위해 객체 지향 프로그래밍 방법 기술 ? 함수형 인터페이스와 람다식을 사용한 다양한 예제 제시 ? Vector, Stack, HashMap 등의 켈렉션을 사용한 예제 제시 ? 입출력문, 조건문, 반복문, 분기문 등의 자바 명령문 기술 ? 함수형 인터페이스와 람다식 사용법 기술 ? JDK와 이클립스 설치 및 사용방법 설명
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150
마크 그레고리 지음 | 한빛미디어
68,000원
61,200원
|
3,400P
전문가 수준 C++ 프로그래머와 그저 문법을 아는 C++ 프로그래머 그 차이를 만드는 C++17 최고의 실전 가이드! 원서 4번째 개정과 완전히 새로운 번역! C++는 마스터하기 어렵기로 악명 높지만 풍부한 기능 덕분에 게임이나 상용 소프트웨어 애플리케이션을 개발하는 대표 언어로 자리매김했다. 숙련된 C++ 프로그래머조차 잘 모르는 고급 기능도 많이 있는데, C++17이 나온 지금이야말로 C++의 모든 기능을 살펴볼 절호의 기회다. 『전문가를 위한 C++(개정4판)』은 새로 추가된 기능과 관련 도구를 비롯해 C++에 대한 모든 내용을 코드와 솔루션 위주로 소개한다. 이 책은 실전 프로그래밍에 적용할 수 있는 현실적인 기법을 다양하게 소개하며 C++를 더 깊이 이해하려는 프로그래머에게 적합하다.
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151
최원우 지음 | 아이콕스
20,000원
18,000원
|
1,000P
파이썬(Python)은 단순하고, 간결하고, 명확합니다. 분명한 장점들을 바탕으로 활용 범위를 넓혀 가는 파이썬 실전 개발 참고서! 모바일 시대의 도래와 함께 주로 자바(Java) 기반의 대형 서버 프로젝트로 개발되던 서비스들은 점차 규모적인 소형화 및 내용적인 고도화를 거치게 되면서, 상대적으로 소규모의 기업들이 탄생하게 되었고 그로 인해 비교적 적은 사용자층을 보유 중이던 파이썬 또한 새로운 시대적 요구에 발맞춰 개발된 다양한 라이브러리와 프레임워크의 도움으로 어엿한 중심 언어로 탈바꿈하고 있습니다. 이에 본 책은 기본적인 파이썬의 문법 구조를 학습한 독자분들이 그 다음을 준비할 수 있도록 실무에서 주로 다뤄지는 주요 관련 기술들을 정리하고, 그 실전 활용을 함께 할 수 있는 참고서로 기획되어 가급적 쉽고 간단한 코딩부터 프로젝트별 개발 과정을 가볍게 바로 시작할 수 있도록 도와줍니다. 여러분은 웹 크롤링(Crawling)과 챗봇(Chatbot) 등 현재 파이썬을 활용한 주요 서비스 개발 과정을 위주로, 가장 널리 사용되는 플라스크 프레임워크 및 C/C++ 라이브러리 활용과 마리아DB 등 실전에 바로 적용 가능한 내용들을 순차적으로 배우며 이에 더하여 크고 작은 프로젝트를 진두지휘했던 저자의 경험을 통하여 실무 프로젝트 진행에 꼭 필요한 팁들 역시 챙길 수 있을 것입니다.
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152
마틴 데이넘 지음 | 에이콘출판
30,000원
27,000원
|
1,500P
다양한 예제로 스프링 부트 스타터부터 패키징까지 한 번에 따라하기 스프링 부트를 사용해 가볍고 빠르게 소프트웨어를 개발하고 검증하고자 하는 독자에게 유용한 책이다. 이 책을 통해 스프링 부트를 사용해 기본 애플리케이션 제작 방법, 반응형 웹 애플리케이션 제작 방법, 테스트 및 배포 방법, 인증과 권한관리 방법, 메시지와 로깅 방법 등 다양하게 활용할 수 있는 기능을 확인할 수 있다. 모든 내용은 예제 기반으로 구성돼 초보자도 쉽고 빠르게 습득 및 적용이 가능하다.
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153
양기철 지음 | 마지원
15,000원
14,250원
|
750P
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154
윤태일,이수안 지음 | 늘봄
18,000원
16,200원
|
900P
왜 파이썬을 활용한 텍스트 마이닝인가? 인문사회과학 분야에서 파이썬을 활용한 텍스트 분석에 대해서 관심이 많음에도 마땅한 책이 없는 현실적 수요에 부응하기 위해 이 책을 집필하게 되었다. 이 책을 집필하면서 특히 염두에 둔 사항은 파이썬 텍스트 마이닝을 하려 할 때 실질적으로 이 한 권으로 가능하도록 하자는 것이다. 기존의 텍스트 마이닝 책들은 파이썬 등 코딩에 대한 기초, 통계분석 기초, 데이터 크롤링 및 자연어 처리 부분에 대해서 별도의 선행학습을 전제로 구성되었다. 이 책에서는 파이썬 텍스트 분석에 앞서 선행되어야 할 부분까지 다루었다. 파이썬 설치 및 코딩하는 방법부터 시작해서, 본격적인 텍스트 분석에 앞서 꼭 알아두어야 할 통계분석을 파이썬으로 어떻게 코딩하는가를 설명했고, 이어서 방대한 빅데이터를 어디에서 어떻게 수집하는가 하는 웹 크롤링, 그리고 수집된 텍스트 데이터를 정제하는 자연어처리를 설명했다. 이러한 내용을 숙지한 후 핵심어 분석, 의미 연결망분석, 군집분석, 토픽 모델링, 단어임베딩, 감정분석 등 많이 활용되는 텍스트 분석기법을 파이썬으로 어떻게 코딩하는가를 기본 개념과 예제 중심으로 설명했다. 아무쪼록 이 책이 코딩에 문외한이지만 파이썬을 이용해서 텍스트 분석을 하려는 인문사회과학 분야의 연구자와 실무자들에게 도움이 되기를 바란다.
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155
이동숙 지음 | 길벗
25,000원
23,750원
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1,250P
검색보다 빠르고, 동료보다 친절하다! 회사에서 자주 사용하는 핵심 기능만 쏙 뽑아 업무에 딱 맞게 적용해 보세요. _엑셀 매크로&VBA 분야 베스트셀러 1위 _내 업무에 딱 맞는 업무 자동화(모든 버전 사용 가능) _우선순위 CORE 20! 업무 자동화로 작업 시간 단축 검색보다 빠르고, 동료보다 친절하다! 회사에서 자주 사용하는 핵심 기능만 쏙 뽑아 업무에 딱 맞게 적용해 보세요.
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156
김지연 지음 | 교학사
18,000원
16,200원
|
900P
책은 포토샵 CC 영문판 버전 20&19로, Adobe Creative Cloud는 시간, 공간, 기기의 제약이 없는 클라우드 기반의 디자인 솔루션입니다. 또 온라인에 중점을 두고 크리에이티브 싱크 기술을 적용한 Creative Cloud 라이브러리 기능으로 언제 어디서나 작업을 시작하고 마무리할 수 있습니다. 물론, 카메라의 흔들림을 지능적으로 캐치하여 사진의 선명도를 개선하는 고급 선명 효과나 사진에서 얼굴형 및 이목구비를 자동으로 인식하여 수정할 수 있는 안면 인식 픽셀 유동화 등 생산성을 높여주는 기능도 많이 추가되어 그래픽 프로그램의 대명사라는 입지를 다지고 있습니다. 초보자들도 쉽게 따라올 수 있도록 단계별 파트를 나눠 체계적으로 구성하고, Photoshop CC의 유용한 핵심 기능을 실무 중심 예제로 설명한 본 도서와 함께한다면 어느새 자신만의 노하우로 창조적인 콘텐츠를 제작하고 많은 사람들과 공유할 수 있을 것입니다.
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157
조상철 지음 | 영진닷컴
29,000원
27,550원
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1,450P
안드로이드 앱 개발을 위해 꼭 알아야 하는 내용부터 다양한 실전 앱 만들기까지 한 권으로 배워보는 "돈 되는 안드로이드 앱 만들기" 이 책은 안드로이드 앱 개발에 필요한 자바 문법과 안드로이드 스튜디오 설치 과정을 설명하고, 안드로이드 앱을 직접 만들고 play스토어에 앱 등록하기까지 한 권으로 설명합니다. Layout, View, Fragment 등 앱 만들기에 기본이 되는 기능을 설명하고, 그 기능을 토대로 간단한 랜덤 뽑기나 주사위 게임 앱 등을 만들어 봅니다. 앞서 배운 내용 응용하여 폭탄이 터지는 앱, 하늘에서 떨어지는 공을 잡는 게임 앱, 교육용으로 활용 가능한 상점놀이 앱 등 다양한 기능이 추가된 앱을 만들어 봅니다. 또한, 사물인터넷 기술을 활용해 빛 센서를 사용한 가로등 앱, 가속도 센서를 사용한 만보기 앱 등 좀 더 활용도가 높은 실전 앱 예제를 배워봅니다. 다양한 예제와 함께 제공하는 코드를 이용해 앱 만들기를 연습해보고, 다양한 기능을 조합해 나만의 앱을 만들어 보세요.
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158
세바스찬 라시카 지음 | 길벗
33,000원
31,350원
|
1,650P
아마존 머신 러닝 분야 베스트셀러! 기본기에 충실한 머신 러닝 입문서 코드 실행만으로는 머신 러닝을 충분히 이해할 수 없다. 머신 러닝을 제대로 이해하고 싶다면 코드 외에도 머신 러닝 이론과 머신 러닝 알고리즘의 뒤편에 있는 수학 개념을 알아야 한다. 이 책은 이해를 돕는 개념 설명, 머신 러닝 핵심 알고리즘의 작동 방식과 사용 방법, 그 밑바탕이 되는 수학, 실용적인 예제까지 이론과 코드를 균형 있게 설명한다. 파이썬 언어와 파이썬 기반의 머신 러닝 핵심 라이브러리(SciPy, NumPy, scikit-learn, Matplotlib, Pandas)를 사용해 머신 러닝을, 텐서플로를 사용해 딥러닝을 실습하면서 머신 러닝과 딥러닝 핵심 알고리즘을 설명하고, 간단한 알고리즘은 처음부터 직접 구현해본다. 또한, 사이킷런의 기여자이자 mlxtend 라이브러리 제작자인 저자가 오랜 기간 머신 러닝 개발자로 일하면서 익힌 노하우도 책 곳곳에서 만날 수 있다. 머신 러닝에 관심 있는 분들에게 추천한다.
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159
박민규,윤여훈 지음 | 드림아이티
18,000원
16,200원
|
900P
코딩(Coding) 능력이 IT분야 종사자들에게만 필요한 역량이 아니라는 점은 굳이 강조를 하지 않아도 많은 사람들이 인지하고 있을 것입니다. 인간이 활동하는 모든 분야(교육, 사회, 경제, 스포츠, 문화 등)에 인공지능(AI), 사물인터넷(IoT), 빅데이터 등의 기술이 접목된 4차 산업혁명시대에는 코딩(Coding) 능력은 필요를 넘어서 필수적인 역량이 되고 있습니다. 또한 2015 개정 교육과정에서는 코딩(Coding) 교육이 포함된 소프트웨어(SW) 교육을 초·중학교에서 필수과목으로 편성하고 있으며, SW중심대학을 포함한 대부분의 대학에서 코딩(Coding) 교육을 시행하는 등 그 중요성과 수요가 날로 커지고 있는 실정입니다. 컴퓨터 언어로 프로그램을 작성하는 의미인 코딩(Coding)의 개념이 과거에는 데스크톱으로 대변되는 일반 컴퓨터에서 사용하는 프로그램을 작성하는 것이 주된 내용이였다면, 최근에는 스마트기기에서 사용하는 앱(Application) 제작까지 포함하는 개념으로 그 의미가 확대되었습니다. 여러분들이 본 도서를 통해 만나게 될 fuse X는 스마트기기에서 사용하는 앱(Application) 제작에 매우 효과적인 도구입니다. 또한 fuse X는 운영체제(O/S)에 따라 별도의 코딩(Coding)을 할 필요가 없으며, 직관적이고 사용자의 편의에 맞추어진 인터페이스를 가지고 있으며, 짧은 시간에 원하는 앱(Application) 제작이 가능한 프로그램입니다. 특히 앱(Application) 제작을 위해 다양한 컴퓨터 프로그램 언어 또는 도구(tools)를 활용해보신 분은 fuse X를 만나는 순간 편리함과 완벽한 완성도에 놀라실 것입니다. 그리고 학생들을 포함한 앱(Application) 개발 초보자도 단기간에 높은 수준의 프로그램 개발이 가능한 도구입니다.
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160
알 스웨이가트 지음 | 에이콘출판
35,000원
31,500원
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1,750P
★ 이 책에서 다루는 내용 ★ ■ 실제 동작하는 프로그램에 있는 루프, 변수, 흐름 제어 구문 결합 ■ 복호화한 메시지가 올바른 영어인지 무작위 문자열인지 바로 검출할 수 있는 사전 파일 사용 ■ 암호화/복호화 코드가 올바르게 동작하는지 검증할 수 있는 테스트 프로그램 작성 ■ 모듈러 연산으로 메시지를 암호화하는 아핀 암호화/해킹 코드 예제 ■ 무차별 대입법, 빈도 분석 등의 암호 해킹 기법
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