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41
(주)지아이에듀테크 지음 | 아이콕스
11,000원
9,900원
|
550P
쉽게 배우고 생활에 바로 쓰는 능력향상 시리즈 (시즌 3) 능력향상 시리즈는 컴퓨터를 잘 다루지 못하는 일반인, 컴퓨터를 처음 접하는 어르신들을 위해 만들어졌습니다. 실생활에 바로 적용할 수 있는 실용적인 예제를 중심으로 쉽고 자세하게 설명하였으며, 사진 이미지에 따라하기 번호나 설명글을 첨부하여 설명대로 따라함에 어려움이 없도록 만들었습니다. 글자와 해당 이미지도 크게 하여 눈이 좋지 않은 어르신들도 보시기에 불편함이 없도록 하였습니다. 또한 각 챕터마다 QR코드를 삽입해 동영상으로도 강의를 들을 수 있어 책 한 권으로 혼자 연습하기에 좋습니다.(QR코드로 동영상을 보는 방법은 도서의 4p를 참고)
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42
김영주 지음 | 정보문화사
18,000원
16,200원
|
900P
엑셀을 처음부터 제대로 알고 싶다면 선택해야 할 책! 이 책은 엑셀 2019 최신 버전을 기반으로 새롭게 추가된 기능부터 자주 사용되는 메뉴까지 9개의 테마로 구성하여 설명한다. 입문자도 이해하기 쉽도록 핵심 기능으로 시작하여 중간 중간 실무에서 다년간 강의로 다져진 저자의 팁들이 보탬을 더한다. 이론으로 배운 후 바로 기능 실습으로 넘어가 하나하나 직접 따라해 보며 진도를 나갈 수 있다. 기본 기능을 배운 후에는 실무에서 활용 가능한 향상된 스킬들과 자주 사용되는 내용들을 모아 노하우로 전달하기 때문에 알차게 한 권을 마무리 할 수 있도록 구성되어 있다. 그리고 책을 보며 따라할 수 있도록 정보문화사 홈페이지(infopub.co.kr) 자료실에서 예제 파일을 제공하고 있으며, 학습 중 궁금한 사항은 저자가 운영하는 블로그(blog.naver.com/yjlecture)에서 피드백 가능하다. 또한 이 책은 엑셀 2010부터 2019 최신 버전까지 활용 가능하며 OFFICE365에서도 호환 가능하기 때문에 어느 버전으로도 학습할 수 있다. 예제를 따라하며 배우는 엑셀 2019의 모든것! 누구나 들어봐서 알고는 있지만 활용하기 힘든 엑셀을 초보자도 쉽게 시작할 수 있도록 친절하게 설명해준다. 처음 시작하는 입장이라면 엑셀의 새로운 기능부터 화면 구성까지 시작할 수 있고, 어느 정도 활용 가능한데 궁금한 부분이 있다면 중간 중간 핵심 기능과 기능 실습으로 찾아 직접 이해할 수 있다. 엑셀에서 데이터를 입력하는 방법, 정확하게 입력하고 가공하는 능력, 워크시트를 편집하고 셀 서식을 활용하는 방법, 작업 환경을 위한 창 제어와 인쇄, 실무에서 가장 많이 활용되는 다양한 함수의 활용, 보고서를 위한 차트 작성 시각화, 피벗 테이블을 활용한 데이터 관리, 마지막으로 양식 컨트롤이나 매크로까지 엑셀의 모든 것을 알 수 있다. 업무에서 뿐만 아니라 일상생활에서도 활용도 높은 엑셀을 지금 당장 시작해야 할 이유이다.
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43
수지(허수정) 지음 | 책밥
24,000원
21,600원
|
1,200P
데일리 디지털 드로잉부터 굿즈 제작까지, 한 권으로 배우는 프로크리에이트 아이패드 드로잉! 드로잉의 판도가 바뀌고 있다. 이제 막 그림에 관심을 가지기 시작한 사람도 어떤 종이에 어떤 펜으로 그림을 그릴지보다 아이패드에 어떤 애플리케이션으로 그림을 그릴지 고민하고 있다. 바야흐로 디지털 드로잉의 시대가 온 것이다. 수많은 디지털 드로잉 콘텐츠 중 가장 주목받는 것은 앱 스토어에서 구매할 수 있는 ‘프로크리에이트(Procreate)’다. 이 책은 가장 최신 버전의 프로크리에이트(Procreate® 5)를 반영하였으며, 디지털 드로잉 초보자도 쉽게 따라 할 수 있도록 과정을 친절하게 풀어냈다. PART 1에서는 소품을 그리며 기본적인 툴을 익히고 PART 2에서는 사진을 활용해 일상을 작품으로 표현하는 방법을 배운다. PART 3에서는 풍경을 그리며 툴에 대해 깊이 있게 배우고, PART 4에서는 다양한 포맷의 작품을 완성하며 디지털 드로잉 세상을 넓힌다. PART 5에서는 프로크리에이트로 그린 그림을 디지털 굿즈와 실물 굿즈로 만드는 방법을 살펴보고, PART 6에서는 발전된 스킬을 위해 프로크리에이트 툴을 샅샅이 파헤쳐 본다.
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44
에이럭스 교육연구소 지음 | 영진닷컴
16,000원
15,200원
|
800P
메이크코드로 만들어 보는 나만의 마인크래프트 테마파크 이 책은 메이크코드로 나만의 마인크래프트 테마파크를 만들어 보면서 코딩을 즐겁게 배울 수 있습니다. 월드편, 기초편, 활용편으로 구성되어 있어 순서대로 따라하다보면 코딩으로 멋진 테마파크를 완성해볼 수 있습니다. 코딩을 쉽고 확실하게 이해하기 위해 하나의 개념을 2개의 강에 걸쳐 설명합니다. 홀수 강에서는 코딩 개념을 설명하고, 짝수 강에서는 홀수 강에서 배운 개념을 응용해 여러 프로젝트들을 만들어 봅니다. 21개의 프로젝트들을 통해 코딩 실력도 쌓아보고, 메이크코드로 나만의 마인크래프트 테마파크를 멋지게 완성해보세요.
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45
지아이에듀테크 지음 | 아이콕스(iCox)
11,000원
9,900원
|
550P
쉽게 배우고 생활에 바로 쓰는 능력향상 시리즈 (시즌 3) 능력향상 시리즈는 컴퓨터를 잘 다루지 못하는 일반인, 컴퓨터를 처음 접하는 어르신들을 위해 만들어졌습니다. 실생활에 바로 적용할 수 있는 실용적인 예제를 중심으로 쉽고 자세하게 설명하였으며, 사진 이미지에 따라하기 번호나 설명글을 첨부하여 설명대로 따라함에 어려움이 없도록 만들었습니다. 글자와 해당 이미지도 크게 하여 눈이 좋지 않은 어르신들도 보시기에 불편함이 없도록 하였습니다. 또한 각 챕터마다 QR코드를 삽입해 동영상으로도 강의를 들을 수 있어 책 한 권으로 혼자 연습하기에 좋습니다.(QR코드로 동영상을 보는 방법은 도서의 4p를 참고)
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46
지아이에듀테크 지음 | 아이콕스(iCox)
11,000원
9,900원
|
550P
쉽게 배우고 생활에 바로 쓰는 능력향상 시리즈 (시즌 3) 능력향상 시리즈는 컴퓨터를 잘 다루지 못하는 일반인, 컴퓨터를 처음 접하는 어르신들을 위해 만들어졌습니다. 실생활에 바로 적용할 수 있는 실용적인 예제를 중심으로 쉽고 자세하게 설명하였으며, 사진 이미지에 따라하기 번호나 설명글을 첨부하여 설명대로 따라함에 어려움이 없도록 만들었습니다. 글자와 해당 이미지도 크게 하여 눈이 좋지 않은 어르신들도 보시기에 불편함이 없도록 하였습니다. 또한 각 챕터마다 QR코드를 삽입해 동영상으로도 강의를 들을 수 있어 책 한 권으로 혼자 연습하기에 좋습니다.(QR코드로 동영상을 보는 방법은 도서의 4p를 참고)
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47
홍다애 지음 | 아이생각(=디지털북스)
28,000원
25,200원
|
1,400P
게임 이펙트에 관심을 가지게 된 입문자나 이펙터 지망생이라면, '이펙트 디자이너는 어떤 식으로 게임 안에 온갖 효과들을 만드는 걸까?'라는 생각을 해볼 수 있을 것입니다. 이 책은 그런 분들을 대상으로 합니다. 이 책에서는 유니티 엔진을 다루는 이펙트 디자이너의 필수 요소인 파티클 시스템과 포토샵만을 가지고 이펙트를 만듭니다. 이를 통해 기초적인 소스와 이펙트의 움직임을 만들고, 이펙트를 만드는 순서와 기초적인 요령을 설명합니다. 책을 따라 이펙트를 만들다 보면, 자연스럽게 이펙트를 만드는 감을 잡게 될 것입니다. 이로써 유니티 파티클 시스템으로 이펙트를 만들려면 무엇을 먼저 고려해야 하는지, 어디부터 시작해야 하는지를 알게 될 것입니다.
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48
이창현 지음 | 혜지원
23,000원
21,850원
|
1,150P
“어떤 책들은 콘솔 기반의 문법만을 설명하여 끝도 없는 지루함을 유발시키거나, 또 어떤 책들은 기초적인 내용을 건너뛰어 폼 기반의 어플리케이션을 보여 주기도 합니다. 그리고 C#이 철저한 객체 지향 언어임에도 불구하고, 객체 지향 철학에 대한 설명을 하는 책들 또한 그리 많지 않습니다. 필자는 이러한 기존 서적들의 아쉬움을 보완하여 C#을 처음 접하는 독자들이 객체 지향 철학과 함께 C#에 쉽게 발을 담글 수 있도록 구성하려 노력하였습니다.” 이 책은 IT/프로그래밍 개발 분야에서 20년이 넘게 몸을 담아 온 저자가 C#에 처음 입문하는 분들을 위해 C#의 기본 이론부터 실무에서 쓰는 기능들을 엄선하여 다룬 책입니다. C#은 객체 지향의 대표적인 언어로, 프로그래밍 개발을 할 때 필수적으로 사용해야 하는 언어입니다. 이런 C#의 기본적인 개념을 일상에서 찾아볼 수 있는 다양한 사례들을 통해 재미있게 설명하였습니다. 클래스, 추상화, 상속, 오버로딩 등 다소 어려울 수 있는 개념들을 재미있는 소재를 통해 설명하기 때문에 머리카락을 잡으며 고뇌하지 않아도 쉽게 이해가 됩니다. 또한 각 개념별 코드 작성 예시를 같이 보여 주기 때문에 단순히 따라서 암기만 하지 않고 주체적으로 C# 프로그래밍 학습을 해 볼 수 있습니다. 책의 마지막에서는 간단하지만 퀄리티 있는 게임 제작까지 다룹니다. 이 책 하나면 개발/IT 프로젝트를 위해 필요한 C# 프로그래밍 실무 기술들을 모두 익힐 수 있습니다. 이 책의 특징 1. 어려운 개념들은 쉽게 설명한다! 재미있는 예시들로 푼 C# 프로그래밍 개념 2. 기초부터 차근차근, 마지막에는 게임 제작까지 해 보자! 단계별/주제별로 학습하는 C# 실무 기술들 3. 다양한 코드 작성 예시들과 상세한 설명! 코드의 원리를 단번에 이해시켜 주는 다양한 예시 소스 코드들
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49
정인수,이승열,노수홍,이예진 지음 | 메카피아
38,000원
36,100원
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1,900P
Autodesk Fusion 360은 클라우드 기반의 하이브리드 CAD로 모델링, CAM, 시뮬레이션, 제너레이티브 디자인 설계 기술 등을 저렴한 가격에 제공해 주는 뛰어난 성능을 지닌 소프트웨어입니다. Fusion 360 네이밍은 융합이라는 의미의 Fusion과 오토데스크 틀라우드 서버 A360의 360 숫자를 붙여 만든 것으로 알려져 있습니다. 제너레이티브 디자인(Generative Design)은 인공지능(AI) 기반의 설계 기술로서 제품 디자인이나 기계·기구설계 등에 인공 지능 소프트웨어와 클라우드의 연산 능력을 활용한 기술로 설계자나 엔지니어가 소프트웨어에서 안전계수, 무게, 소재, 가공방법 등 설계 변수의 조건을 입력 및 정의하면, 소프트웨어가 가능한 최적의 모든 조합들을 찾아내어 수백, 수천 개의 설계 옵션을 신속하게 만들어내고, 설계자나 엔지니어가 이를 검토해 요구 사항에 가장 부합하는 결과를 선택할 수 있도록 한 것입니다. 인간의 머리로는 절대 상상할 수 없었던 설계 디자인을 폭넓게 제시하고, 제품의 성능까지 끌어올릴 수 있는 것입니다. 이처럼 제너레이티브 디자인은 설계자가 매개변수에 대한 정의를 내리면 소프트웨어가 알고리즘을 통해 가공 방식에 알맞은 다양한 형태를 생성해내어 기존 부품의 성능을 뛰어 넘는 최적화된 제품 디자인을 제시해 주고 있습니다. 본 서는 Fusion 360의 주요 기능 중에서 컴퓨터 응용 가공 또는 제조, 즉 CAM(Computer Aided Manufacturing) 기능의 기본적인 활용법과 제너레이티브 디자인(Generative Design)의 개요에 대한 입문서입니다.
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50
미카미 노부오 지음 | 제이펍
25,000원
22,500원
|
1,250P
최신 정보로 업데이트한 네트워크 입문 베스트셀러! 스위치, 라우터, 보안, IP 전화, 무선 LAN까지 현재의 기업 네트워크를 이해하기 위한 중요 정보를 체계적이고 친절하게 설명합니다. 이번 개정 4판에서는 텍스트를 전면적으로 다듬었으며, 동시에 최신 네트워크 환경에 맞게 기존 내용을 수정하고 새로운 정보를 추가하였습니다. 대기업에서 네트워크 엔지니어로 오랫동안 일해 온 저자가 자신의 경험을 독자들에게 보다 쉽게 이해시키기 위해 정성을 다해 집필하였으며, 베스트셀러인 전판과 같이 많은 그림과 사진을 곁들여 매 내용마다 머리로 한 번, 눈으로 두 번 익힐 수 있게 하여 더욱 확실히 머리에 남도록 합니다. 덕분에 네트워크에 갓 입문하는 분들뿐만 아니라 경험이 적은 현업 네트워크 엔지니어에게도 최적의 기본서가 될 것입니다. 이 책의 대상 독자 ● 이제 막 네트워크 업무를 시작하여 어디부터 어떻게 공부해야 할지 모르는 분 ● 과거에 네트워크 책을 많이 읽었지만 내용이 어려워 포기한 분 ● 스위치, 라우터, 보안, IP 전화에서 무선 LAN까지 폭넓게 공부하고 싶은 분 ● 네트워크를 전반적으로 이해하고 실무와 관련된 내용을 배우고 싶은 분 ● 함께 일하는 사람들과 의사소통할 수 있는 기본 지식을 배우고 싶은 분
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51
문용준,문성혁 지음 | 잇플
29,000원
26,100원
|
1,450P
이 책은 데이터 분석을 위한 기본서 라고 할 수 있다. 데이터사이언스 입문 A to Z은 4차 산업혁명에서 꼭 필요한 데이터분석에 대한 내용을 다룬 교재다. 사회적으로 데이터를 분석하는 전문가에 대한 수요는 급증하고 있는데 이 분야에 뛰어난 분석력과 창의적인 인재가 부족한 것이 현실이다. 이 책은 데이터전문가를 양성하는데 있어서 꼭 필요한 내용으로 역어져 있으며 데이터전문가로 성장하는데 필요한 기초적인 모든 내용을 포괄적으로 다루고 있다. 파이썬의 수학 라이브러리인 numpy를 비롯하여 데이터 통계 라이브러리인 pandas와 matplotlib 등에 관한 설명과 예제들이 가득한 책이며 금융 데이터 분석, 공공데이터 분석 등을 처리하는 예제들을 통한 데이터 분석 활용법을 알려주는 책이다. 4차 산업혁명에서 매우 중요한 위치를 차지하고 있는 데이터 사이언스와 머신 러닝이 일반화된 지금, 다양한 머신 러닝과 딥 러닝을 데이터에 적용하는 것은 그리 어렵지 않은 일이 됐다. 데이터 사이언스에서 가장 중요한 것은 데이터 그 자체다. 하지만 데이터 처리 기술에만 집중하고 있다. IT 현장에서 데이터 수집 과정에서 수많은 오류를 포함하게 되는 경우를 자주 본다. 따라서 데이터 전처리(Data pre-processing)는 데이터 사이언스에서 매우 중요한 과정이다. 특히, 빅 데이터를 다루는 많은 사람들에게 있어 데이터 자체가 지니고 있는 오류를 발견하고 보정해주고, 추후에 모델이 수립될 경우 그 의미와 해석에 대해서 서로 연결 시켜나갈 수 있는 로우 데이터(Raw Data)를 들여다 볼 수 있는 실력은 정말 중요하다. 바로 이 책은 그런 부분을 중점적으로 집필했다.
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52
이현종,박재일 지음 | 잇플
98,000원
88,200원
|
4,900P
1970년대 말부터 컴퓨터가 대중화되면서 정보화 시대가 열리고 3차 산업혁명이 시작되었습니다. 모든 지식이 데이터화되어 컴퓨터와 인터넷으로 원하는 정보를 쉽게 공유할 수 있는 시대가 된 것이죠. 공유한 지식은 새로운 지식을 다시 만들어 내어 새로운 산업을 발전시켜 또다시 세상을 바꿨습니다. 이제 4차 산업혁명 시대가 도래 했습니다. 4차 산업혁명을 이끄는 원동력은 바로 연결과 융합입니다. 4차 산업혁명의 핵심인 인공지능, 사물인터넷, 빅데이터, 5G, 클라우드 컴퓨팅 등의 기술이 다른 산업을 만나 새로운 부가가치를 만들어 내는 것입니다. 연결과 융합의 핵심인 4차 산업혁명 시대에서 ‘드론’은 큰 변화를 가져올 것입니다. 드론은 무인 비행체로, 공간적 제약을 벗어나 다양한 소프트웨어 기술과 융합하여 새로운 가치를 만들 수 있어서 4차 산업혁명의 핵심 기술로 주목받고 있습니다. 헬리콥터와 같은 회전익 비행체의 한계를 극복한 드론은 항공, 소프트웨어, 센서 등 첨단기술과 융합한 산업으로 성장 잠재력이 매우 큽니다. 인공지능, GPS, 빅데이터 등 여러 기술과 결합하면 드론의 활용 분야는 건설, 에너지, 물류, 재난구조, 교통 관측, 과학 연구, 농업, 환경오염 제거, 촬영, 취재, 취미 등 무궁무진해질 것입니다. 드론 시장은 앞으로 10년간 연평균 17% 성장하여 25년에는 239억 달러 규모에 이를 것으로 전망됩니다. 전문가들은 모바일 생태계를 만든 스마트폰처럼 드론이 새로운 생태계를 만드는 플랫폼이 될 것으로 예상합니다. 이제 드론은 스마트폰처럼 우리 삶에 없어서 안 될 물건이 될 것이므로 드론의 구조와 과학 원리를 잘 이해해야 하고, 직접 조종하고 코딩할 수 있어야 합니다. 또한, 창의적인 생각으로 다른 기술과 융합할 수 있는 기초 소양을 잘 길러야 합니다. 드론과 마찬가지로 또 다른 4차 산업혁명의 핵심 기술은 소프트웨어입니다. 소프트웨어는 4차 산업혁명을 이끌어 갈 핵심동력으로 소프트웨어 경쟁력이 바로 개인과 국가의 경쟁력이 될 것입니다. 소프트웨어를 열심히 공부하고 창의적인 생각으로 소프트웨어를 다른 기술과 융합할 수 있다면 새로운 역사를 쓸 수 있다고 생각합니다. 드론과 소프트웨어로 세상을 바꾸는 ‘혁명가’가 되길 바라는 마음을 담았습니다.
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53
유성대 지음 | 출판이안
12,800원
11,520원
|
640P
돈을 벌고 싶으면 ‘비즈니스 유튜버’가 되라! 이제 여러분이 그 주인공이 될 차례입니다! 이제 구독자수와 조회수를 늘려 광고수익을 올리는 ‘크리에이티 유튜버’는 레드오션으로 접어들었지만, 단 한 명의 구독자를 잡더라도 확실하게 매출을 올리는 ‘비즈니스 유튜버’는 블루오션의 세계를 펼치고 있습니다. 이 책은 구독자수와 관계없이 확실하게 매출을 올리고 있는 저자의 실전 체험담을 통해 쉽게 따라만 해도 매출을 올리는 방법을 제시하고 있습니다. 확실하게 돈을 버는 ‘비즈니스 유튜버’가 될 기회가 여러분 앞에 펼쳐져 있습니다.
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54
IT교재연구팀 지음 | 시대인
14,000원
13,300원
|
700P
눈이 ‘탁’ 트이는 큰 글씨와 큰 그림 컴퓨터를 처음 배우는 초보자들을 위해 큰 글씨와 큰 그림으로 구성하였습니다. 알면 알수록 보이는 쉬운 구성 알아두어야 할 기초적인 내용들을 중심으로 이해도를 높여 기초를 탄탄하게 세울 수 있도록 설명과 따라하기 방식을 적절히 조합하여 구성하였습니다. 실력에 날개를 달아주는 활용 마당 반복 학습으로 이해도를 높이고 응용 학습을 통해 실력을 높일 수 있도록 구성하였습니다.
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55
김수진 지음 | 교학사
9,000원
8,550원
|
450P
책의 특징 01 [배울 내용 미리보기] 학습할 내용이 무엇인지 이해시키고 학습동기를 유발하도록 구성하였습니다. 02 [본문] 교재는 전체 21강으로 구성하고 한 강 안에 소제목을 두어 수업의 지루함을 없애고, 단계별로 수업 및 공부할 수 있도록 구성하였습니다. 03 [참고하세요] 교재의 따라하기 설명 이외의 기능은 보충 설명하여 고급 기능 및 유사 기능을 학습할 수 있도록 구성하였습니다. 04 [혼자 풀어보세요] 한 강을 학습한 후 혼자 예제를 풀어보면서 학습 내용을 얼마나 이해했는지 알아볼 수 있도록 2문제에서 4문제로 구성하였습니다. 05 [힌트] 좀 더 쉽게 예문을 풀 수 있도록 구성하였습니다.
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56
윤성임 권미용 이종선 이현숙 최재용 지음 | 한국경제신문i
18,000원
16,200원
|
900P
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57
이재훈 지음 |
10,000원
9,500원
|
500P
* 시작하는 이들을 위한 맞춤형 길잡이 * 쉽고 빠르게 배우는 따라하기형 학습
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58
정민포,조혁규 지음 | 21세기사
30,000원
27,000원
|
1,500P
개발된 교재는 2017년도에 개발한 “비전공자를 위한 앱 프로그래밍”교재에서 부족한 부분인 안드로이드 고급 위젯의 사용과 앱 응용 분야(공공데이터 활용, 위치기반서비스)를 중심으로 개발되었습니다. 여전히 비전공학생들이 처음 교육을 받을 때 발생하는 저항은 있습니다. “어떻게 우리가 IT 전공학생들이 배우는 코딩을 배울 수가 있는가! 우리는 할 수 없다!” 등의 저항이었습니다. 이러한 저항에도 불구하고 앱을 활용하려는 비전공 학생들이 점진적으로 늘어나고 있어, 본인의 전공과 연계한 앱 활용에 도움이 되는 교재를 제공해야 한다는 생각으로 필요한 내용들을 구성하여 교재를 개발했습니다.
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59
쿠지라 히코우즈쿠에 지음 | 위키북스
30,000원
27,000원
|
1,500P
BeautifulSoup, scikit-learn, TensorFlow를 사용하여 실무에 머신러닝/딥러닝을 적용해 보자! 인공지능, 머신러닝, 딥러닝은 바둑, 의료, 자동차 등 이미 다양한 분야에서 성공적인 성과를 보여주고 있습니다. 이러한 머신러닝, 딥러닝과 관련된 성공 사례를 듣고 나면 실제 업무에서도 활용해보고 싶을 것입니다. 사실 머신러닝이라고 하면 어려운 수학과 관련된 지식이 필요하다고 생각하는 경우가 많지만, 그렇게까지 어려운 수학을 사용하는 경우는 거의 없습니다. 활용할 데이터만 가지고 있다면 자신이 원하는 것을 만들어낼 수 있습니다. 『파이썬을 이용한 머신러닝, 딥러닝 실전 개발 입문』에서는 머신러닝의 바탕이 되는 데이터를 수집하고, 수집된 데이터를 기반으로 머신러닝을 수행하는 방법을 설명합니다. 인터넷에서 데이터를 어떻게 효율적으로 수집하는지 알아보고, 머신러닝을 원활하게 할 수 있게끔 데이터를 가공하는 방법을 살펴봅니다. 나아가 가공된 데이터를 이용해 챗봇 제작, 규동 메뉴 이미지 판정, 얼굴 인식 등 머신러닝에 활용하는 과정까지 실질적인 파이썬 예제 코드로 소개합니다. 이번 개정판에서는 Selenium 라이브러리 사용 방법의 변경, Scrapy 프레임워크 관련 내용의 추가, 일부 예제의 수정 등의 내용이 보강되었습니다.
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60
티아구 안타오 지음 | 에이콘출판
36,000원
32,400원
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1,800P
★ 이 책에서 다루는 내용 ★ ■ 차세대 염기서열(NGS) 데이터 처리하기 ■ FASTQ, BAM, VCF 형식을 사용한 게놈 데이터 다루기 ■ 서열 데이터 비교 및 계통수 그리기 ■ 복잡한 단백체학(proteomics) 데이터 분석하기 ■ 파이썬으로 갤럭시(Galaxy) 서버 다루기 ■ 대스크(Dask) 및 스파크(Spark)로 병렬 처리 계산하기 ■ 사이토스케이프(Cytoscape)를 사용해 단백질 데이터의 상호작용 시각화하기 ■ 생물학적 데이터로 주성분 분석(PCA)과 기계 학습하기 ★ 이 책의 대상 독자 ★ 중고급 생명정보학 문제에 관심 있는 데이터 과학자와 생명정보학자, 파이썬 프로그래머를 위한 책이다. 이 책을 보려면 생명정보학과 파이썬 언어의 기초 지식이 필요할 것이다. 독자의 이해를 돕기 위해 모든 장의 시작 부분에 짧지만 기초적인 설명을 더했다. ★ 이 책의 구성 ★ 1장, '파이썬과 주변 소프트웨어 생태계'에서는 파이썬으로 최신 생명정보학 분석 환경을 구축하는 방법을 배운다. 또한 도커를 사용하는 방법과 주피터 노트북에서 R 언어를 사용하는 방법을 배운다. 2장, '차세대 염기서열 분석'에서는 FASTQ, BAM, VCF 파일 형식을 다루는 방법을 배우고 데이터 필터링을 설명한다. 3장, '게놈 데이터 다루기'에서는 다양한 품질의 게놈 데이터를 분석한다. 또한 GFF 처리를 소개하고 유전자 특성(feature) 정보를 분석하고 유전자 온톨로지(ontology)를 살펴본다. 4장, '집단유전학'에서는 게놈 데이터셋에 추가적으로 주성분 분석과 FST 를 계산하고 시각화하는 방법을 배운다. 5장, '집단유전학 시뮬레이션'에서는 simuPOP 라이브러리를 사용해 여러 가지 번식 전략을 사용하는 순방향 시뮬레이션하고 통계 분석을 해본다. 6장, '계통 발생학'에서는 재귀적 알고리즘을 사용해 에볼라 바이러스의 게놈 데이터로 실제 계통수를 그려본다. 7장, '단백질 데이터 뱅크 사용하기'에서는 Biopython 라이브러리로 PDB 파일을 처리하는 방법을 배우며, 간단한 단백질의 구조 분석과 시각화 방법을 살펴본다. 8장, '생명정보학 파이프라인'에서는 두 가지의 파이프라인을 소개한다. 첫 번째는 웹 기반의 갤럭시 프레임워크로 프로그래밍 지식이 없는 사용자를 대상으로 만들어졌다. 두 번째는 Airflow 프레임워크로 좀 더 범용적으로 사용되는 파이프라인이다. 9장, '파이썬으로 게놈 데이터셋 다루기'에서는 거대 데이터셋을 처리하는 고성능 프로그램 기법을 배운다. 병렬 처리 프레임워크인 대스크와 스파크를 간략하게 살펴보고 눔바와 사이썬으로 코드를 최적화하는 방법을 배운다. 10장, '생명정보학의 다른 주제들'에서는 GBIF 데이터를 분석하는 방법과 복잡한 네트워크를 시각화하는 도구인 사이토스케이프 사용법을 배운다. 11장, '고급 차세대 염기서열 분석'에서는 NGS 데이터를 필터링하는 고급 프로그래밍 기술을 배운다. 여기에는 표준 통계 분석과 기계 학습 기법이 포함된다.
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